Yop encore une nouvelle aventure dans le plantage ^^, alors cette fois ci c'est zmapper qui veut pas projeter correctement la normal map , c'est à dire, en fait là, la texture qu'il me donne est assez vierge (y a juste les couleurs habituelles d'une normal map mais sans les détails que j'ai fait
).
Alors je me dis c'est peut être un problème d'intensité, car mon fichier.obj importé sous Zbrush est déplié, donc voili voilou est ce que c'est ça et donc comment régler l'intensité ?
Aussi est que qu'on peut changer la taille de texture sous zbrush si oui comment ?
Sinon si vous avez des informations sur la procédure pour sortir correctemnt votre normal map avec zmapper, faites moi signe s'il vous plait.